Retro Juego: The King of Fighters 95

The King of Fighters 95
Compañía: SNK
Lanzamiento: 1995
Sistema: NeoGeo MVS, NeoGeo AES


The King of Fighters '95 es la segunda entrega de la saga de lucha de SNK y con ello hubo muchas mejoras, novedades, y algunos leves cambios en su mecánica. Con esta comienza el capítulo de la saga Orochi y ya será 25 años desde su lanzamiento.



El juego tiene devuelta a todos los personajes de The King of Fighters '94, la entrega anterior, el único cambio es que el Equipo Americano es sustituido por el Equipo Anti-Heroe integrado por el nuevo personaje Iori Yagami, quien tiene un estilo de peleas similar al de Kyo y de hecho este es rival; Billy Cane proveniente de la saga Fatal Fury, y por último Eiji Kisaragi de la saga Art of Fighting.

Gráficamente el titulo luce bien colorido, fueron mejoradas las animaciones de los personajes, los escenarios se ven mejores detallados y más animados, hay excelentes detalles como la cascada que cae en el escenario del equipo Psycho Soldier, en algunos escenarios podemos ver de cameos a caras conocidas, y más.



El sistema de juego o mecánica ha venido muy mejorado, la principal novedad es que se puede elegir equipos editado con 3 integrantes a gusto del jugador aunque está la opción también de elegirlo por defecto, los personajes están más balanceados, la jugabilidad es más rápida teniendo en cuenta que los ataques del jugador son prioridad, luego todo los demás es igual al título anterior.

Lo que se mantuvo intacto es el llenar la barra durante la pelea para realizar los Movimientos de Desesperación, y si estas en un tercio de la barra de vida y llenas la de los movimientos de desesperación con ello se puede realizar el Super Movimiento de Desesperación.



Uno de los elementos que más caracteriza bien los juegos de SNK son sus apartados musicales o de sonidos gracias al poderoso sistema, las voces de los personajes y el anunciador se escuchan excelente, hay temas muy buenos que encajan bien durante la pelea como el del equipo Fatal Fury, o del mismo Ikari Warriors, y el del equipo Anti-Heroe, que es muy a estilo saxofón.

Tan solo en el anterior título de la saga al final nos enfrentábamos a Rugal, esta vez el jugador debe enfrenta a una nueva y versión más poderosa de este que se le conoce como Omega Rugal, pero antes hay que enfrentar a Saisyu Kusanagi quien es el padre de Kyo, y es obvio que tiene un estilo de lucha muy similar al de este.



En general The King of Fighters '95 es un juego que no decepciona por lo que nos hace ver que SNK mejoró muchas cosas y corrigió algunos errores que tuvo el anterior The King of Fighters '94, donde se nota que en la edición 95 los daños mejoraron mucho ya no son tan severo, es muy bueno a nivel jugable y con ello SNK le sirvió para posteriores entregas.

Esta es una reseña basada en Arcade y NeoGeo AES, el juego fue lanzado también para PlayStation, Sega Saturn, Game Boy, en varios recopilatorios y tiendas en línea. De ello trataremos más adelante.

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