Se presenta 11 minutos de Nioh y el resultado de encuesta de su reciente demo


Tecmo-Koei ha presentado 11 minutos de juego de Nioh durante el Tokyo Game Show 2016. En el evento estuvo presente el director y CEO de la compañía Yoichi Erikawa.

La compañía ha recogido el feedback de los usuarios y lo ha convertido en una serie de infografías, y han dado una lista de los aspectos en los que piensan trabajar antes del lanzamiento del juego para hacer las siguientes mejoras:


General:

-Mejorar el ritmo y el balanceo del juego.
-Ajustar elementos de RPG como el crecimiento del personaje y los parámetros de las armaduras.
-Mejorar la interfaz y hacerla más clara.

Tutorial:

-Implementar un escenario para entrenamientos y tutoriales.

Acción y controles:

-Revisar controles TPS.
-Añadir y ajustar habilidades de samurái.
-Ajustar el daño del personaje.
-Ajustar los medios por los que los enemigos pierden energía.
-Ajustar el peso y la agilidad de las armaduras.

Diseño de niveles:

-Ajustar la posición de los enemigos, incluyendo las Misiones Ocaso.
-Ajustar problemas en el proceso de detección de los enemigos.
-Ajustar colisiones.
-Enemigos
-Ajustar la fuerza y el poder de ataque de los enemigos.
-Ajustar la IA y la forma de pensar en grupo.
-Añadir nuevos movimientos a los jefes en las Misiones Ocaso.
-Revisar los tambaleos (stagger).

RPG:

-Expandir el número máximo de objetos (general e individual).
-Ajustar el corte de armaduras.
-Aumentar las funciones de la herrería. Ajustar los requisitos para las funciones actuales.
-Implementar objetos cuando el nivel del personaje se reinicia.
-Revisar cada tipo de recompensa.

Interfaz:

-Mejorar el comportamiento de la cámara en zonas con poca visibilidad.
-Añadir una opción para desactivar y activar la autocorrección de la cámara.

Online:

-Ajustar el corte de los Revenants (los "fantasmas" de otros jugadores).
-Mejorar los ataques de los enemigos durante el juego cooperativo.
-Arreglar fallos de transparencia de enemigos.
-Permitir que puedan saltarse las secuencias previas a los combates con los jefes.

Otros:

-Estabilizar el framerate y la optimización de la imagen.
-Arreglar varios fallos y bugs.

Nioh se lanzará para PlayStation 4 el 9 de Febrero del 2017.

Imágenes:




*Información gracias a Koi-nya y Gematsu

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