Konami y World Baseball Softball Confederation anuncian un nuevo juego de beisbol


La Confederación Mundial de Béisbol y Softbol (WBSC) y Konami anunciaron hoy la firma de un memorando de entendimiento para desarrollar y crear un nuevo videojuego de béisbol y una nueva competencia internacional eSport.

El nuevo juego permitirá que la comunidad global de béisbol, las Federaciones Nacionales y los jugadores de todo el mundo participen en una posible competencia internacional de béisbol nueva o creada conjuntamente del eSport WBSC.

Como parte de la asociación, con la presencia de Konami en el Congreso de la WBSC en Taipei, del 3 al 5 de Julio; la WBSC presentó su estrategia de eSport a las Federaciones Nacionales y las partes interesadas presentes.

"Después de nuestra asociación y el inmenso éxito en la primera Serie Virtual Olímpica el año pasado, la WBSC se enorgullece de trabajar con un gigante de la publicación de videojuegos como KONAMI en este nuevo y emocionante proyecto, que tiene un potencial ilimitado para hacer crecer aún más nuestro deporte y conectarse con el público. que aún no hemos alcanzado antes", dijo el Presidente de la WBSC, Riccardo Fraccari. "La WBSC, junto con Konami, tiene como objetivo aprovechar el deporte electrónico para expandir la población de béisbol en todo el mundo y, al mismo tiempo, agregar otra herramienta poderosa para que las Federaciones Nacionales atraigan y hagan que nuestro deporte sea relevante para nuevas audiencias y jugadores en sus respectivos países y territorios".

El director representante de entretenimiento digital de Konami, el Presidente Hideki Hayakawa, comentó: "Estamos encantados de trabajar con la WBSC en esta nueva iniciativa global de deportes electrónicos. Hemos estado asumiendo desafíos para desarrollar eSport organizando eventos como la 'eBASEBALL Pro League' y adoptando el título para el evento de demostración de los Juegos Asiáticos. Deseamos continuar apoyando el desarrollo de las comunidades de béisbol y softbol en todo el mundo a través de nuestros juegos utilizando nuestras experiencias en juegos y deportes electrónicos".

*Obtenido de: WBSC

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