Electronic Arts y BioWare anunciaron que completaron la versión alfa de Dragon Age Dreadwolf.
"Hasta ahora, hemos estado trabajando duro en distintas partes del juego, pero no se habían unificado hasta el hito de la alfa. Ahora, por primera vez, podemos disfrutar del juego completo, desde las escenas iniciales de la primera misión hasta el final del juego. Podemos ver, escuchar, sentir y jugar en una experiencia cohesionada", dijo el director general Gary McKay en un artículo publicado en la página oficial de Electronic Arts.
Que el juego haya alcanzado su versión alfa significa que el estudio puede centrarse ahora en aportar "fidelidad visual" al juego, tal y como ha explicado el director, y también pulir las mecánicas y centrarse en darle más calidad a algunos de los demás apartados. "Al recopilar comentarios de distintas fuentes, tenemos una idea mejor de dónde debemos invertir más tiempo para mejorar la experiencia". McKay también asegura que evaluaran el ritmo de juego, las relaciones entre personajes y la progresión del jugador.
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