Electronic Arts y Ascendant Studios retrasaran el lanzamiento de Immortals of Aveum desde el 20 de Julio hasta el 22 de Agosto.
"Como saben, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Nos propusimos hace 5 años hacer ambiciosamente un juego de disparo en primera persona original de Magic en un nuevo mundo de fantasía. Por el camino, atravesamos una pandemia, formamos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y ampliamos los límites de lo que creíamos posible. Ahora, la línea de meta está a la vista".
Ascendant Studios dice que el retraso es debido a la retroalimentación de las pruebas más recientes, que se está llevando a cabo con el fin de "realizar nuestra visión completa."
"Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a vosotros para hacerlo bien", dijo el estudio.
Immortals of Aveum se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
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