Xbox anunció un nuevo programa de conversión de discos a formato digital, que llevará las ventajas del formato digital a miles de discos físicos de Xbox Series X y Xbox One. Los miembros del programa Xbox Insider podrán empezar a probar esta función el 31 de Agosto.
Con esta característica se introduce un disco compatible de Xbox One o Xbox Series X en la consola y ejecutar el juego para reclamar un derecho digital asociado. Microsoft asegura que la mayoría de los títulos físicos de esas dos generaciones serán compatibles y que el despliegue inicial abarcará miles de juegos. Cuando cada título lo permita, ese acceso podrá extenderse además a Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming, mientras el disco seguirá funcionando como hasta ahora.
Respecto al disco, este sigue importando, también hay un detalle importante para entender qué está haciendo realmente Microsoft, y es reclamar ese derecho no convierte el juego físico en una segunda copia independiente. Según ha explicado The Verge, queda vinculado al disco concreto y puede pasar de una cuenta a otra cuando ese soporte cambia de usuario. En la práctica, esto impide digitalizar un juego, vender después el disco y conservar ambas versiones por separado. El sistema mantiene así una característica propia del formato físico, su capacidad para cambiar de manos, al tiempo que abre la puerta a algunas ventajas del ecosistema digital.
Hay un antecedente directo para entender por qué Microsoft habla ahora de preservación. Durante años, la compañía ha utilizado la retrocompatibilidad para mantener accesibles títulos de generaciones anteriores: las Xbox Series X/S pueden ejecutar juegos seleccionados de Xbox original y Xbox 360, además de parte del catálogo de Xbox One. Cuando el título es físico y compatible con Series X, el disco actúa como acreditación mientras la consola descarga el juego correspondiente.
Preservar no significa eternizar. Conviene poner aquí un límite importante que conservar el soporte no garantiza que toda la experiencia vaya a seguir disponible para siempre. Microsoft recuerda que servicios de Xbox Live de los juegos de la Xbox original, como el multijugador en línea y sus bazares, ya no están disponibles, aunque determinadas funciones sin conexión sí continúan funcionando. Tampoco el propio disco es inmune al paso del tiempo ni sirve de mucho sin hardware capaz de leerlo. Esta nueva vía añade otra posibilidad para mantener el acceso, pero no elimina dependencias como servidores o servicios online ni garantiza que la compatibilidad vaya a mantenerse indefinidamente.
El debate tampoco termina en si un juego seguirá funcionando dentro de 10 o 20 años. Los discos permiten algo mucho más inmediato como circular entre personas. Podemos comprarlos usados, revenderlos, prestarlos o regalarlos, posibilidades que una compra digital convencional no reproduce de la misma manera. Por eso el retroceso del formato físico toca también una cuestión económica y práctica, no solo de preservación. Una eventual desaparición de este soporte supondría perder un mercado de segunda mano y una capacidad de disposición sobre lo comprado que el ecosistema digital todavía no ha replicado de forma equivalente.
*Parte de la info gracias a Xacataca

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